문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오다 노부나가(전국무쌍) (문단 편집) === 전국무쌍 === 마지막에 해금되는 캐릭터답게 대체적으로 절도 있고 검 무장 치곤 의외로 길고 생긴 것 답지 않게 날렵한 움직임으로 전장을 휩쓸고 다니는데 공격방향이 앞쪽으로 조금 쏠려있어서 범위 공격은 평타 3타로 이동하면서 공격해주자. 이동력이 뛰어난 차지 3으로 대무장전을 커버하고, 그나마 뎀딜용이니 차지 3을 위주로 한 플레이를 펼치면 되겠다. 차지 2는 1명 대상으로 공격하는 모션으로 콤보 중시 캐릭터인데 다소 중급자 이상의 밸런스형 캐릭터라는 것을 알 수 있다. 이와 별개로 힘겨루기 모션이 염력을 사용하는 것을 보면 실로 초현실적인 분위기를 압도하며 연출적인 면에서도 제작자의 애정이 담긴 무장이라고 할 수 있다. 전국 1에서는 5 무기를 얻는 것이 오프닝 무대인 1 스테이지 [[오케하자마 전투]]에서 얻을 수 있는 점은 좋았지만 난이도가 좀 있었다. 조건은 1, 8 미션을 성공 시킨다. 1 미션은 중요 미션은 아니고 그저 진행하는 과정이며, 히데요시 구출 미션을 과감히 실패한 뒤에 8 미션이 나오는데 말이 없으면 절대로 성공 시킬 수 없으니 레어아이템인 마즈카제 안장을 필수적으로 얻자. 이외에 맹장전의 6 무기 얻는 방법은 오이치와 란마루가 생존상태에서 미츠히데를 제외한 모든 적장(부하 무장과 노히메 포함)를 격파하는 것. 맹장전에서는 기교 포인트 기능이 추가되어서 기교 포인트를 모아서 '유니크 무기 난이도 저하' 라는 옵션을 발동시킬 수 있어 포인트를 모아 난이도를 낮추는 것을 권장. 성능은 애매한 강캐. 분명히 2% 부족함 뿐만 아니라 한방 파워가 없는데 차지 공격들이 대부분 연타식이라서 홍련 속성이 달린 무기와 수라[* 레어아이템중에 검법서를 5개 장착하면 수라속성이 된다.]속성이 좋다. 노부나가의 주력 속성은 야차라는 속성인데 야차[* 상대 체력을 일정량 흡수한다. 문제는 흡수량이 말그대로 눈꼽만큼인데다가 죽은 적병이나 무장의 체력은 더 이상 흡수 할 수 없다.]가 자타공인 최악의 속성으로 잘 알려져있기에 화력부실이 절로 느껴지는 속성으로 차라리 레어아이템인 신령 구슬을 달고 홍련 속성이 달린 무기를 쓰자. 차지계들은 버릴 것이 없는데 단발차지는 가드 크래시로 쓸만하고, 1연차지는 1:1 전용기에 괜찮은 대미지를 줄 수 있다. 2연차지도 1:1로도 쓸 수 있으며, 모션은 횡베기로 스턴을 낸 뒤에 땅을 치고 마지막으로 [[사이코 크래셔]]. 중간부분에 땅을 주먹으로 치는 기술이 다운 공격이 가능해서 적이 누워있는 상태에 공격하면 [[바운드]]가 된다.[* 후속작인 2편에서는 바운드가 안된다.] 마지막타는 연타가 가능해서 연타하면 할 수록 이동력이 증가한다. 2연차지는 노부나가의 모든 것이라 할 수 있을 정도로 '''만능 기술'''이다. 마지막으로 3연차지(차지 4)는 충격파인데 연타를 하면 기를 모으고 충격파를 사용한다. 연타를 할 수록 충격파 위력과 범위가 좋아진다. 4-1은 소량의 충격파라 큰 의미가 없고 4-2까지 모아줘야 멀리있는 적병을 때릴 수가 있는데 이 때 슈퍼아머의 기회는 딱 한 번 뿐이라서 멋도 모르고 썼다간 끊어질 염려가 있기 때문에 자주 쓰이진 않는다. 이 대신 모으면 가드 크래시가 나오기 때문에 봉인기 정도는 아니다. 무쌍오의기는 돌진해서 연속으로 가위 베기. [[진삼국무쌍 시리즈]]의 [[감녕(진삼국무쌍)|감녕]]하고 비교하면 이동력만 있지 공격판정이 위로 치솟아 있어서 명중시키기도 힘든데다 너무 돌아다니는 탓에 [[영 좋지 않다|영 좋지 않기 때문에]] 무쌍오의를 쓴 다음 강화된 평타로 공격하는 것을 추천.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기